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dream_qb 2007-11-8 09:32

给电影插上衍生的翅膀

中国传媒大学动画学院学术委员会主席路盛章 uf9W+r'Q9p
   
4Kc(w.g:ka2t P     在扩展电影空间方面,动画片给电影做出了榜样,动画片的成功无一不是靠着现在的传播手段,因为我们进入了传媒的时代,进入了信息化时代,现在电视加上游戏的模式已不可避免地到来。我读研时,学纯艺术,我特别烦老师的一句话,说你们要跟着科学走。我后来从事广告导演和动画导演,现在动画片的成功在全世界开创了先锋,动画片是电影的一种,同时动画片有自己的特点,就是高科技记录了动画,记录了电影,现在就连电影专业的博士生都很难清楚电影到底是什么,这就是科技的力量。 OV G r+U!O @#c
   
"|)b.lK5W}#hT$}+h_     在中国很明显,尤其是高科技的介入,[u][color=blue][url=http://www.vrplatform.com/][u][color=blue]虚拟技术[/color][/u][/url][/color][/u]发展起来后,你必须要研究新的媒介,去发现新的媒体。有人说从网络上找媒体,那是太简了,同时我要说的是它的空间问题,当然我这是狂妄的话,因为我没有搞过真人电影,我只拍动画片、艺术片。为何我们不从动画的成功经验来吸取拓展空间呢,因为现在的观念变了,世界发展了,科技发展了,人的审美都跟着变了。网络已经成为不可替代的传播工具,将来3G如果开通,我们看奥运会,通过手机就可以看了。电影人就视而不见吗?要化解电影发展的压力,为什么不在产品本身,比如动画片本身寻找启示?我研究了七年动画,我去过一些发达国家研究他们的动画,他们最终不是光靠票房来计算产值,同时也要是看你的延伸产品,也就是新的“生物链”是怎么构成的。除了票房,广告价值有多少,因为你的片子好,广告商就要跟进,所以广告收入就要多,接下来玩具、衣服、电子游戏就接着出来,这个获利十分巨大。像《狮子王》、《魔戒》在中国放的时候,它们的衍生产品市场是如何之大? #J(k0L+] gp&s
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    对电影怎么看?我认为应该有大电影的观念,真的应该吸取动画片成功的经验,现在在国际电影市场上很清楚,比如片子好了,就可以转成游戏,就可以转成网络。像《古墓丽影》、《生化危机》等等都出了游戏,所以大投入应该有大的延伸,小投入固然重要,但是低成本的电影也要延伸,将来电影都是[u][color=blue][url=http://www.vrplatform.com/][u][color=blue]虚拟[/color][/u][/url][/color][/u]的了,现在传媒大学有一个虚拟主持人,这个创意,这个钱会有更多的回报。这都是迪斯尼给我们的启示,所以只是关注它们,不要瞧不起它们,瞧不起我们动画,动画不是小儿科!我们学校有游戏专业,不要说你的孩子不务正业,学游戏啊!其实游戏不是那个概念。整个的产业链从引领模式看我们的电影,多考虑这一点是很重要的。
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    还有就是拼创意,你有网络、有3G了,但是你的片子很恶劣,没法延伸出来,在动画界里面有一个片子,是深圳数码做的,投资了1.4亿元,最后票房很惨,为什么?说来说去,要想延伸,要想缓解压力,最重要的还是回到创意上。(苏娅 会议整理)
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