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cc799 2008-2-18 17:28

为什么不支持vray材质

为什么不支持vray材质,真可惜

xzlovehy 2008-4-1 18:28

是啊.为什么不支持VRAY材质呢,我不会用3D的材质呀,

是啊.为什么不支持VRAY材质呢,我不会用3D的材质呀,

ymee 2008-6-4 09:59

呵呵,看来这是个重要问题,期待下一版本改进

真实 2008-6-4 10:10

我也是一个美工,我也喜欢VRAY,至所以不支持VRAY材质,是因为VRAY材质会通过各种贴图通道来表现特效,而这些特效又会因为烘焙而丢失效果.所以支持与不支持,意义都一样.
烘焙功能是MAX自带的.
当然,面对困难,我们会更加努力,希望在以后的版本中加进来.:lol

superrat 2008-9-13 15:07

*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

zcvonly 2008-9-14 20:42

max还没用熟就。。。。。。。。。。无语

jarod 2008-9-21 20:00

<P>[quote]原帖由 <I>superrat</I> 于 2008/9/13 15:07 发表 <A href="http://bbs.vrplatform.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=17703&amp;ptid=3104" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.vrplatform.com/images/common/back.gif" border=0></A> 真实.....你真的是美工么,你真的用过3DSMAX没有?为什么老说外行话啊,VRAY材质用贴图通道,MAX材质就不用啦,那MAX材质自带的反射,折射,不透明......贴图,是什么啊?仔细去看看,MAX自带10多种默认贴图通道,加PLUG-INS还能发展到几十 ... [/quote]</P>
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<P>这位仁兄干什么,找话题还是想找茬?跟您说vray材质的效果是不错,但是兄弟你知道要实现这些效果的3d实时浏览需要多少资源嘛?VRP以最小的资源占用实现了效果与速度之间的平衡,您还在这里鸡鸡歪歪,是不是不妥?您忘了胡书记的教导了?建设和谐社会,不知道你的言语所表现的是您病入膏肓症状还是您因为对现实不满所并发出来的歇斯底里的呐喊,您还是先吃点降压药先,省得您一口气没上来身归西方极乐世界。您在以后的人生中好好反省自己的前半生,仔细考虑一下您前半生是怎么过来的,是否昏昏恶恶,是否为社会做了某些有意的事情,而不是在那里天天制造您的生理排泄垃圾,之后,您才能对自己的后半生有清晰的认识,才不至于您因为蹉跎而后悔;今天我就教育您到这,多了我也懒得说,您毕竟不是儿童,儿童嘛天生都有逆反心理,您不会吃这么多年奶水之后还不断奶吧。以后您每天回到您的巢穴之后一定要反思一下自己每天都做了什么事,什么事做对了,什么事做错了,这样您才能苟且生活到永远</P>

magic 2008-9-21 20:01

:lol J公。。。

magic 2008-9-21 20:09

<P>[quote]原帖由 <I>superrat</I> 于 2008-9-13 15:07 发表 <A href="http://bbs.vrplatform.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=17703&amp;ptid=3104" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.vrplatform.com/images/common/back.gif" border=0></A> *** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 *** [/quote]</P>
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<P>不知道哪个VR软件做到可以支持VRAY材质了。</P>
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<P>但是VRP里也可以有变通的方法,有很多朋友包括真实老师本人,都是使用VRAY的高手,具体可看VRP+VRAY的教程和案例,很多的,自己怎么不知道搜一下呢,是不是还没学会baidu怎么用啊</P>
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<P><A href="http://www.baidu.com/s?tn=baiducb6&amp;ie=gb2312&amp;bs=vray+%BA%E6%B1%BA&amp;sr=&amp;z=&amp;cl=3&amp;f=8&amp;wd=vray+vrp+%BA%E6%B1%BA&amp;ct=0">http://www.baidu.com/s?tn=baiducb6&amp;ie=gb2312&amp;bs=vray+%BA%E6%B1%BA&amp;sr=&amp;z=&amp;cl=3&amp;f=8&amp;wd=vray+vrp+%BA%E6%B1%BA&amp;ct=0</A></P>
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<P>美工是要拿作品说话的,有本事弄点作品出来亮亮??据我了解,真实老师过的桥估计比你走过的路还多。老老实实回家闭门思过去吧。</P>

jarod 2008-9-21 20:19

“真实老师过的桥估计比你走过的路还多。老老实实回家闭门思过去吧。”我喜欢这句话,顶

superrat1111 2008-10-25 00:13

superrat1111 2008-10-25 00:25

既然楼上的管理员,和高级会员都没详细解答这个问题,我就来毛遂自荐下好了

首先,VRP不是完全不支持VRAY材质,而应该是部分支持,CompleteMap支持MAX标准材质,建筑材质,和VRAY材质,甚至支持MAX复合材质,而LightingMap是只能支持MAX标准材质的

其次解释下VRP为什么不能渲染出反射折射等材质通道的问题,由于VRP本身并没有材质映射功能,所以所有的材质映射是通过MAX完成的,而MAX在映射材质时,只考虑单一物体本身(在映射时能看到,MAX是为单独一个物体映射成一张贴图),并没有计算周围环境对它的影响,故而反射,折射这类需要环境影响的效果,自然就没法表现了

最后说限额如何解决映射无反射和折射效果,官方有个DEMO,哈雷摩托的,这个DEMO里大量使用了模糊反射等效果,仔细看应该都是映射贴图后用PS按通道自行贴的,这样能让虚拟现实达到接近效果图的水准,不过在进行大项目,比如楼盘之类时,就会因为物体太多,反射过于复杂,而很难达到用手工完成反射折射等通道的目的,这是VRP等类似软件的缺点,要想避免只有考虑用EON一类CG渲染技术了,毕竟那是目前虚拟现实最高端的效果

希望我的回答能让LZ满意,其他的我也不想多说了,很期望看到LS诸位的大作
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