70 1234
发新话题
打印

用vrp制作清澈碧蓝的海

本主题由 wnpers 于 2008-11-14 10:09 关闭
地形贴图 是先用顶底材质烘赔出图 在用普通材质烘赔 在贴图里 用前面的贴图替换一下 即可   其他技巧 其实简单得很 估计大家都能弄明白 真实老师可能会在教程里用到这个例子 呵呵

TOP

知道啦,不过这样投影就没了啊wino39035.5919212963

TOP

可以提取贴图 和带阴影的合并一下 就ok咯

TOP

[QUOTE=勇气一号] 地形贴图 是先用顶底材质烘赔出图 在用普通材质烘赔 在贴图里 用前面的贴图替换一下 即可   其他技巧 其实简单得很 估计大家都能弄明白 真实老师可能会在教程里用到这个例子 呵呵 [/QUOTE]

恩,知道啦,烘的时候采用LightingMap烘,就能使阴影是和贴图分开,然后换掉贴图就可以了
要是直接支持多维材质也不用这么麻烦了

TOP

同意楼上的

TOP

楼主这是你做的吗?太牛了,。呵呵我也想学呀,怎么学呀?谁告诉我呀,我是新来的

TOP

水表现的挺好 ...

TOP

   老大能给发点教程不....

TOP

太经典了老乡高水平太多拉

TOP

这个有教程么? 很强悍的……

TOP

 70 1234
发新话题