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用vrp制作清澈碧蓝的海
本主题由 wnpers 于 2008-11-14 10:09 关闭
勇气一号
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发表于 2006-11-14 04:27
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地形贴图 是先用顶底材质烘赔出图 在用普通材质烘赔 在贴图里 用前面的贴图替换一下 即可 其他技巧 其实简单得很 估计大家都能弄明白 真实老师可能会在教程里用到这个例子 呵呵
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发表于 2006-11-14 22:11
只看该作者
知道啦,不过这样投影就没了啊
wino
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发表于 2006-11-15 03:14
只看该作者
可以提取贴图 和带阴影的合并一下 就ok咯
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发表于 2006-11-16 05:03
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[QUOTE=勇气一号] 地形贴图 是先用顶底材质烘赔出图 在用普通材质烘赔 在贴图里 用前面的贴图替换一下 即可 其他技巧 其实简单得很 估计大家都能弄明白 真实老师可能会在教程里用到这个例子 呵呵 [/QUOTE]
恩,知道啦,烘的时候采用LightingMap烘,就能使阴影是和贴图分开,然后换掉贴图就可以了
要是直接支持多维材质也不用这么麻烦了
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后花园
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发表于 2006-12-10 23:21
只看该作者
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发表于 2007-4-19 17:35
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楼主这是你做的吗?太牛了,。呵呵我也想学呀,怎么学呀?谁告诉我呀,我是新来的
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发表于 2007-4-19 18:15
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水表现的挺好 ...
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发表于 2007-4-19 18:40
只看该作者
老大能给发点教程不....
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kevin
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发表于 2007-4-21 02:03
只看该作者
太经典了老乡高水平太多拉
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发表于 2008-5-25 16:07
只看该作者
这个有教程么? 很强悍的……
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