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_刚用8月1号VRP3.0共享版打包了一个场景玩,可以下载

_刚用8月1号VRP3.0共享版打包了一个场景玩,可以下载

刚用3.0共享版打包了一个练手玩的场景,虽然VRP的功能其他软件也一样有,但说句实话VRP使用很方便易懂,我没看什么帮助就直接用了. 我在MAX里渲染的场景本来很亮的,可输出后场景暗了些,特别是屋顶和地面比较黑,影响效果,看上去像阴天的效果了
,粗烘了一次基本上都是128x128,两个半小时,有些面没细调,有些黑边,懒的调MAX场景了,下次有空再玩玩.
在液晶屏上做的,我这颜色比较亮和艳,估计各位在CRT上看会黑灰些,将就着看,有机会调过用其他引擎打包

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3dvr38931.0221412037

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哇,不错哦,人物可以动吗,新的共享版支持的哦

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不错啊!!这场景有点感觉!!

场景便暗有下面的方法可以改善下

一在max里打灯时偏亮点.如过用li...map烘的话是不会暴光的
二在vrp里针对第二层贴图进行逐一调节!这方法本人也经常用!
三还可以调节第一层贴图本身的亮度
也可以结合着做效果会更好!

加油 使徒vrp38931.3959027778

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本来想在VRP里一次加亮全场景贴图的,可在共享版里没找到这功能,烘出的图128可能小了点,导致很多小物体的阴影没细节,我的路灯和小花草就没看到地上的投影,高楼背后的阴影在MAX里看很明显的,可烘完也看不清楚,整个场景烘完暗了三分之一,比我预计的效果差了很多,下次有空重调一次.VRP比我以前用的引擎方便很多,有棵树干跑到路边了,我在编辑器里把它移动到原位,哈哈,都不用进MAX重输出过.
有个问题就是所有用过一种树贴图的模型我在编辑器里要一棵棵改成双面显示,在共享版里就不能一次选择场景里用过这张贴图的所有模型吗,共享版里找了一下没找到这功能!

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在共享版里就不能一次选择场景里用过这张贴图的所有模型吗,

可以在第一层贴图那里有个选择所有使用本贴图的模型这项你找找!!


128太小了我一般主要物体在256-512
地面在1024左右!具体还是看情况来定
vrp有贴图压缩工具很方便空字贴图量\

记住为了效果拧可洪大也不可洪小

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还真不错,哪个模型树~

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有点感觉,不错

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这玩意做的很象一个游戏里的场景啊。

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BF2?有点感觉,就是太小了

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顶了
不错的

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