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■西冲荒岛■演示demo可以下载了,超级棒!

本主题由 wnpers 于 2008-11-14 10:04 关闭

■西冲荒岛■演示demo可以下载了,超级棒!

演示demo可以下载了,感谢3dvr!

点击下载:http://www.vrplatform.com/temp/wzs/vrp-ocean.exe

最近刚做完个海边的动画单,意犹未尽整个海边VR玩.




magic39029.9415393519

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沙发,效果不错的说~

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不错

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两层海浪下面有一层水的贴图(有通道),好像VRP的通道排序会有些毛病,本来想把海岸边水底的沙改深点颜色的,可通道排序问题导致观看时会看到浪和水的ALPHA毛病,改深海岸边水底的沙会更明显,所以只能将就把水底的沙改淡.
没有BLEND功能做大场景时会很麻烦,做假BLEND麻烦,而且高空看平铺的纹理会比较板,要是有真反射和LOD效果能完善很多.
发海浪图上来,不用PM问我要,浪渲了150帧,我取了38张关键帧,节省贴图量,关键帧少看上去推浪稍微快了些.
magic39029.9312962963

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谢谢 楼主的无私

深海处加入动画祯会更好

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好 有意思!把动画单的截图拿上来看看吧 呵呵勇气一号39006.6429282407

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动画单的片段中我没做海浪和树风动,那客户不给开工费只知道压价和催时间,价低没意思.
ZBE_海边_段01.rar
没后期,物体可分层后期,沙滩和房子上插入人物.

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你那环岛的水的动画是怎么做的?怎么那么和岛地形吻合啊?

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[QUOTE=wino] 你那环岛的水的动画是怎么做的?怎么那么和岛地形吻合啊?
[/QUOTE]
应该是把岛的模型复制一个,把多余的给删了不就吻合了吗~

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不错!

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很好,做的hao像你学习

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LOFT放样,再加细面,再SOFT模式手动拉高些节点符合地型,只要能符合地面什么方法都行.
本想做树循环动的,可没脚本说明,全是触发类的,没空去试.
要是有真反射 LOD 和BLEND做起来就没那么多限制了,
就能蓝天白云,水清沙幼, 椰林树影
   

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对了,程序还有ALPHA通道排序的bug,两个以上带通道的物体叠的很近时有会漏底,本来我做三层海浪的,可漏底厉害就删了一层,岸边水底的沙加深颜色后底图会漏的更明显.

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3Q

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把错,顶了

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谢谢3dvr的经验

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有点神秘岛的感觉 强烈支持!!

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[QUOTE=wino] 你那环岛的水的动画是怎么做的?怎么那么和岛地形吻合啊?
[/QUOTE]

我也想问这个问题,请讲讲

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还是情不自禁
pm

shibiao39012.1238194444

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