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VRP功能好强大啊,支持Noise水动画了!
qqsongjian
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发表于 2008-5-16 23:22
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好是好,就是做好的执行文件好像太大了。
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发表于 2008-5-19 09:52
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说的没错,因为这种动画计算的是点动画,而要让面光滑又需要很多的点,所以过多的点在很长的关键帧下产生的动画,其文件数据量肯定小不了。呵呵,VRP做水的方法有三种,这只是其中的一种,适合于小场景,小特效的制作。
------------------------------------------------------------
Email:chenz@vrplatform.com
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发表于 2008-5-28 23:16
只看该作者
牛,顶100下袄,嘿嘿
我不是业内同行,但是老公是,所以我要全心全意地支持。
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发表于 2008-6-13 15:03
只看该作者
支持一下~呵~~不错
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发表于 2008-6-13 16:17
只看该作者
我知道第四种做法,用物理引擎的布料,然后用鼠标一直抖。。。
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