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新人`关于相机投影面和视口函数
minimi
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发表于 2008-5-27 20:00
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新人`关于相机投影面和视口函数
用matlab 的虚拟现实工具箱
对虚拟现实场景从不同位置拍摄,然后将所得子图合成为一张大图。
问题1,视点(相机)的投影面在哪里?我只知道物体位置和视点位置,却无法查出投影面的位置
2.用matlab抓出的图象是矩形的,我想要方形,不知如何操作?感觉应该用类似openGL的视口函数
3.如何去掉下面的面板。(怎样使面板的默认设置为off)
急,非常感谢~
附件
dol.bar.jpg
(39.07 KB)
2008-5-27 20:00
去掉蓝色面板
dop11.jpg
(2.8 KB)
2008-5-27 20:00
想要方形图
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veveqi
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发表于 2008-5-28 09:29
只看该作者
啊哦,楼上的兄弟好像发错贴了,我倒是想帮你,可是不会matlab。。。。
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minimi
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发表于 2008-5-28 10:34
只看该作者
matlab很简单的`
我加你qq好吗~
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veveqi
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发表于 2008-5-28 15:57
只看该作者
当然可以
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