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怎么解决动画重叠问题?

怎么解决动画重叠问题?

做了个车,整体可以行驶,停下后可以开车门,

可是在车行驶的过程中车门的动画也在播放,这个怎么解决?

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你把车行使的动画和车门动画分别组成不同的abc组,然后命名时可以命成【刚体动画1】【刚体动画2】或其他名称,只要保证组名的前四个字是刚体动画就可以,然后导入vrp再进行脚本的设置,关于8.0中刚体动画的导出方法可以参考教程:

VRP刚体动画和柔体动画MAX导出教程: http://bbs.vrplatform.com/viewthread.php?tid=3042&highlight=%E5%88%9A%E4%BD%93%E5%8A%A8%E7%94%BB

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引用:
原帖由 veveqi 于 2008-6-2 10:43 发表 你把车行使的动画和车门动画分别组成不同的abc组,然后命名时可以命成【刚体动画1】【刚体动画2】或其他名称,只要保证组名的前四个字是刚体动画就可以,然后导入vrp再进行脚本的设置,关于8.0中刚体动画的导出方法可以参考 ...

可车行驶的时候车门会不断的开关怎么解决呢?

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怎么解决?

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把车行使的动画放在一个abc组中,车门开关的动画放在另一个abc组,分别命名不同的名称,比如可以命名为【刚体动画1】和【刚体动画2】,导入vrp后,在初始化函数里添加【播放刚体动画】的脚本,播放【刚体动画1】中的动画物体,这样,在运行场景时就能播放车行使的动画了。然后可以通过给车门添加鼠标单击触发事件,在鼠标单击事件中添加播放【刚体动画2】中物体的动画,这样,车停下后可以通过单击车门打开或关闭,符合逻辑。如果还不行,可以加我qq,再具体沟通。
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谢谢,试试

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