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新手~问几个建模基础的问题~~

新手~问几个建模基础的问题~~

VRP如果做管线的话(整体场景比较大)管线的短数是不是需要调得很低?(为了节省面数)如果调低的话怎么渲染光照铁图?会不会出现比较明显的拐弯处的棱角~如果出现了怎么解决?请教~~

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这个就需要你灵活控制了,节省面数的前提是保证不能有太差的视觉效果。如果段数太低,确实会出现你说的棱角现象,在面数和视觉效果之间找到一个折衷点即可。
QQ:917564440

E-mal:lium@vrplatform.com

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那要是不渲染光照贴图是不是也可以?如果不渲染的话怎么解决曝光的现象?

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很多时候,将管道的贴图处理成做旧的,然后不用烘焙,启动VRP编辑器中的动态光照,其效果也还可以,不过,这对你处理贴图的能求就相对要高一些了。自已慢慢悟吧,呵呵!
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Email:chenz@vrplatform.com

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动态光照试验过了~棱角的现象太明显了~主要是做的场景基本都是管线的~段数一多的话整体就100多万面~模型量太大了

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再问一下~可不可以在3D中创建几个泛光灯~然后倒入到VRP中起作用呢?也就是不渲染管线的光照贴图~只用泛光灯照亮

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路过,刚起步不太清楚,在学习中
成功和失败只是一步之差

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