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关于手动添加第二层贴图的问题

关于手动添加第二层贴图的问题

我在max里面,烘焙完后(lightingmap),重新给了一个材质,纹理还是原来的纹理,把lightingmap放在了自发光通道上;在max里面是没有问题的。可是到了vrp里面,第二张贴图不见了,即便是我手动加载lightingmap,但是贴图坐标不正确。请问,有没有解决办法?谢谢

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烘焙后就直接导入到VRP中,最好不要再对模型进行编辑,自发光和透明以及反射效果可以到VRP中设置。制作时可参考此教程中的相关介绍:http://help.vrplatform.com/
QQ:917564440

E-mal:lium@vrplatform.com

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1)要很好地使用vrp,记得重点:在3ds max中使用标准材质!什么通道自发光的最好不要用。 2)贴图错了,最好的办法是回到3ds max中重新烘培,小问题的话,例如漏光的话,则可以用ps修改lighmap

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