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贴图的问题

贴图的问题

我已经按照帮助里的每一个步骤做了,但是烘焙后导入VRP后还是不能咸湿贴图。请问问题在哪里?我用的是共享版,有关系吗?

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跟共享版没关系,把你的详细情况说一下,看一下你在导出时的错误提示是什么?
QQ:917564440

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个人经验,一定要给模型加上贴图坐标!

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uv是必须给的! 要不 就会看不到贴图! 如果再VRP中给它一个0的vu通道就会无响应! 软件挂掉

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回复 4# 的帖子

请问怎样加贴图坐标?

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在max中给模型添加“UVW Mapping”修改器。
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回复 2# 的帖子

错误1: Box01 : LightingMap方式下,原始材质必须是Standard类型,而不能是Multi/Sub-Object类型。解决方法:将原始材质改为Standard类型,或使用CompleteMap方式进行烘焙

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你用了多维材质。如果烘焙成lightingmap类型,最好用标准材质,多维材质烘焙成lightingmap后导入VRP,贴图会丢失。

更多材质类型应用技巧可参考教程:http://help.vrplatform.com/在左边目录下找到【前期3dsmax中的制作技巧】|【3dsMax中材质类型的应用与制作技巧】部分。

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哈哈 新手吧??

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